文件大小:58.7 MB
版本:1.1
原始 Unity 版本:2022.1.17
轻松打造您的移动端和PC端船舶游戏!完整套装包含敌人AI、武器、FPS和TPS摄像头、雷达系统、可折叠建筑和强化道具。支持移动端和PC端。
您可以使用此软件包为高质量 PC 平台或移动平台(如 Android 或 IOS)创建任何类型的船舶控制器和船舶控制器游戏。
它支持并具有 TPS(第三人称射击游戏)和 FPS(第一人称射击游戏 – 驾驶舱)模式。
这是您的“船舶”游戏的完整软件包。它具有以下列出的诸多功能:
- 武器(机枪和导弹发射器):你有两种武器:机枪和导弹发射器。这两种武器都有详尽的说明,并且易于定制。
- 敌方AI:敌方防空艇已安装EnemyAI脚本。您可以使用默认的敌人预制件,也可以使用此EnemyAI脚本创建自定义敌人。您可以设置敌人的生命值、射程、射击间隔和准确度(攻击精度)。敌方AI可以巡逻!敌人可以同时移动和攻击您。
- 可收集道具:游戏中有两种不同的可收集预制件:Collectable_Gas 和 Collectable_Ammo。您可以设置可收集的汽油数量。或者,您也可以在 Inspector 中配置可收集道具的类型和数量,从而配置弹药的类型(机枪或导弹)和可收集弹药的数量。
- 可折叠建筑:可折叠物品指的是房屋。您可以查看房屋预制件,并复制相同的刚体和碰撞器结构来创建您自己的可折叠物体。您的舰船或舰载机的机枪和导弹武器能够击中并摧毁这些物体。这非常有利于您的游戏。
- 雷达系统:雷达系统是一个非常实用的组件,可以用来检查我们周围的物体以及它们与我们的船只或舰船之间的距离。您可以通过在雷达对象上分配 RadarItem 脚本来创建您自己的雷达对象。雷达上可以看到四种类型的物体,分别是:岩石、可收集物品、建筑物和敌人。您可以通过雷达逻辑对象上的此雷达系统脚本配置雷达灵敏度距离和物体类型。
- 汽油消耗:包装内有一个汽油消耗组件。船或舰船发动机在飞行时会消耗汽油。
轻松打造您的移动端和PC端船舶游戏!完整套装包含敌人AI、武器、FPS和TPS视角、雷达系统、可折叠建筑和强化道具。支持移动端和PC端平台。
您可以轻松地用自己的模型替换船只模型,也可以替换敌方道具。包中的所有物品都已设置为预制件,可立即使用。
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