Unity开发 – 本地部署游戏开发框架 Atavism X.5 On-Premises

文件大小:468.3 MB

版本:10.5.0

原始 Unity 版本:2019.4.0

Atavism 是一款面向 MMORPG 的可扩展产品,采用高性能网络框架进行了优化,具有数百种功能和元素,可为您提供数千种可能的配置。

迄今为止最先进的 MMORPG 平台

Dedicated,一款多线程可扩展服务器解决方案,包含登录服务器和世界服务器。其独特的架构允许将其拆分为无限多个独立服务器,以平衡工作负载(代理服务器、战斗服务器、拍卖行服务器等)。这是市面上独一无二的解决方案。

动态四叉树解决方案能够根据设置和玩家/怪物/NPC 的数量将世界划分为不同级别大小。

Unity Atavism Editor 配置面板允许对 Atavism 模块进行非常详细的配置,并且无需编码知识。

如果这还不够,Atavism Plugins 服务器代码(AGIS)允许您修改或编写新的服务器端逻辑。

不断发展和改进,并提供适当的支持,这是 MMO 游戏开发过程中非常重要的因素

MMORPG制作的革命才刚刚开始,你想参与其中吗?

返祖特征(我们限制为 10,000 个字母,因此它会比应有的短):

✔️数据库系统:使用数据库引擎存储您的游戏数据。

✔️副本:在您的游戏中创建并设置新的副本,这些副本可以是任何您想让玩家探索的地下城,甚至是某个大型多人在线游戏 (MMO) 中的不同世界。您还可以定义私有副本,仅所有者(玩家或公会)可以访问。

✔️账户管理:从此模块控制所有玩家账户并设置不同的访问权限(正常、管理员、禁止)。

✔️生物/NPC:只需点击按钮,即可创建任意生物模板,并设置其属性和掉落物品,然后在游戏中任意位置实时生成这些生物。你甚至可以在其他玩家站在你旁边时,直接在他们面前生成一条龙。

✔️战利品表:为你的怪物设置不同的战利品表和掉落几率。设置团队分配或个人战利品系统。

✔️派系:使用此模块可以轻松设置游戏中的不同派系以及他们之间的地位。

✔️任务:创建不同类型的任务或任务链,引导玩家完成你的故事情节。

✔️对话:为你的 NPC 创建不同的对话。你还可以使用此系统,根据玩家与 NPC 对话时的选择,在故事情节中实现多种结局。

✔️物品:用它创建游戏所需的所有物品,并为物品添加不同的属性和功能。由于其多功能设计,您可以为物品添加超过 30 种不同的效果,这些物品可以是不同类别的武器、护甲、消耗品、材料、弹药等等。

✔️插槽:插槽系统允许您根据符文、宝石等定义每种类型的插槽类型和数量。

✔️附魔:附魔系统让您通过定义附魔的配置文件和级别来升级玩家物品的级别。

✔️物品套装:物品套装定义了套装及其奖励,当您装备它们时,奖励将添加到您的角色中。

✔️拍卖行:拍卖行是此版本的最大功能之一,它允许您通过搜索、按等级、职业、种族和级别筛选来查找物品,最终从拍卖中购买。

✔️技能:功能齐全的技能系统,当玩家通过 XP 升级时,您可以开放技能,或者像旧的 UO 风格游戏一样使用它来升级技能。

✔️技能:为玩家创建不同的技能,这些技能在玩家拥有特定技能时即可获得。他们可以将这些技能用于各种用途,从战斗、制作到职业。技能定义目标类型,例如单人或区域、死亡或存活、范围要求等。

✔️特效:为你的游戏创建专属特效,使其独具特色,例如造成物理伤害的近战特效,或治疗玩家的魔法特效。超过 20 种特效类型可供选择,例如:伤害、恢复、复活、状态改变、眩晕、睡眠、免疫、驱散、传送、坐骑等等。

✔️协调效果:设置不同的动画、粒子等以在事件上运行,例如在使用打击能力时播放攻击动画和粒子。

✔️统计系统:为您的游戏设计任何类型的统计数据。

✔️玩家角色设置:设置您希望玩家从哪些种族、统计数据和职业开始,以及您希望他们在哪里出现以及您希望初始角色的外观。

✔️制作系统:设计制作配方,设置特定配方所需的技能以及制作站。定义不同结果的概率,例如100%获得宝剑,50%获得魔法剑等等。Atavism支持基于网格的制作和基于经验的制作书。

✔️竞技场系统:为单人/团体设置专用的 PvP 实例,其中只有一个人可以获胜。

✔️选项选择模块:管理您的字典,如武器类型、盔甲、物品、类别(目前有超过 22 本字典)。

✔️游戏设置模块:使用超过 100 个全局参数根据您的需要设置 Atavism 服务器。

✔️商人表:定义您的 NPC 商人的库存和刷新时间。

✔️货币模块:为您的玩家定义所有类型的货币(包括高级货币)。

✔️建造物品系统:定义你的建筑区域,宣称部分土地的使用权,建造房屋、农场、传送门、贸易站和神殿。设置宣称税,升级,定义建造阶段和所需材料。攻击、破坏、修复、摧毁、掠夺敌方建筑,为你的玩家准备无尽的乐趣。

✔️伤害模块:定义不同类型的伤害及其抵抗力。

✔️资源节点系统:定义可收集的资源,如一堆岩石、植物、树木、鱼塘,并定义收集它们的奖励。

✔️实例对象:设置交互式对象,如门户、生成点、水、损坏、墓地等。

✔️集成:轻松实现第三方软件包,如 World Streamer、i2Localization、Master Audio AAA、World API、Enviro Sky 和 ​​Weather。

✔️天气系统:强大的模块,让玩家沉浸在真实的世界中,体验昼夜循环,并包含雨雪等多种天气状况。您可以定义哪个月份的天气状况更倾向于降雪、降雨或晴天,并将其关联到每个实例中。可调节的随机算法可为您提供所需的灵活性。

✔️宠物模块:将非战斗宠物定义为游戏中的视觉元素,同时也将具有攻击性、防御性等态度的战斗宠物定义为具有宠物管理面板的宠物,以处理攻击或跟随主人等命令。

✔️种族系统:不仅定义种族,还定义其特殊属性值,例如人类最平衡,而兽人或巨人则力量更强但智力更低。

✔️职业系统:定义新的职业,甚至可以为该种族设置一些特殊的职业,例如兽人永远不可能成为优秀的弓箭手或盗贼。

✔️邮件系统:在游戏中发送消息、附加物品或货币。

✔️坐骑:给马、老虎或龙装上鞍子,它们可以增加速度或提供您选择的其他属性。

✔️公会:创建公会、定义等级、管理成员、提高公会等级、执行公会任务、访问公会仓库等。

✔️分组:为竞技场、地下城或世界副本中的玩家分组,并完成更具挑战性的任务。晋升队长或踢出不受欢迎的玩家。

✔️库存:管理您的物品和背包,通过游戏内的银行家 NPC 或建造宝箱或仓库来扩展您的存储空间。通过可视化的弹出窗口查看已装备的物品及其统计数据,并进行物品比较。

✔️聊天:不同的频道,如私语、群组、公会、战斗、实例范围或全球以及管理员专用信息频道,以及可链接的能力和带有悬停工具提示的物品。

✔️服务器端 NavMesh: Atavism NavMesh 允许您使用最先进的寻路系统,包括漏斗和路径优化。

✔️社交:好友列表和黑名单功能。

✔️小地图:图标、任务标记、商人、放大/缩小等等。

✔️加载屏幕:通过定义的图像、提示和技巧、进度条等在场景之间平滑过渡。

✔️排名:展示特定群体中的顶级玩家,如大多数杀手、工匠、收割者等。

✔️成就:定义各种条件,如杀死怪物、装备分数、制作物品、获取经验、收获、使用能力获得特定成就和分配给它的奖励。

✔️天赋:定义天赋点,重置天赋点,分配能力和效果,使其主动或被动。

✔️奖励系统:定义 18 种不同的奖励,具有不同的价值和百分比,例如玩家死亡后的经验损失、杀死怪物的经验、战利品的机会、附魔的机会、附魔的成本、附魔的时间、镶嵌的机会等等。

✔️高级帐户(VIP):定义等级和级别,每个级别都有单独的奖励。

✔️玩家商店:使用您的玩家或生成的 NPC 出售您的物品。

✔️全球事件:定义奖励以及奖励应用于玩家的时间。

 

套餐包含:

✔️Atavism X 服务器软件,您可以在任何您想要的地方托管(无限数量的活跃​​世界服务器,直至 CCU 限制),

✔️1000 CCU(并发用户数 – 特定时刻同时连接到服务器的玩家)

✔️Atavism Editor X for Unity(在 Unity 游戏引擎内运行的用户友好型图形界面)

✔️完整版 Atavism,包含与 Atavism Live Server 演示设置相同的演示数据和演示 Unity 文件,

✔️访问 Atavism 插件服务器代码(AGIS),利用编码知识可以修改和调整服务器端逻辑)。

 

额外奖励资产:

✔️Enviro Sky&Weather System Atavism 限量版

✔️Bomber Bug(游戏就绪文件)

✔️3 套 UMA 盔甲:板甲、皮甲、布甲

✔️一个兽人种族

✔️UMA兽人盔甲套装

✔️RPG 和 MMO UI 6

✔️A* 寻路限量版 Atavism

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理