Unity开发 – 终极生存游戏模板 FPS Ultimate Survival Template

文件大小:1.3 GB

版本:2.011

原始 Unity 版本:2019.4.40

基于 Rust 风格的生存 FPS 模板

您可能不需要每个系统,因此我制作了一个简单的布尔值来启用或禁用某些系统,并尝试使其他系统易于禁用^^

特征 :

– 展示场景

– FPS控制器

头部摆动、静止呼吸、基于高度和重力的坠落伤害。脚步声基于表面材质

– 生命体征

按照您喜欢的方式使用生命体征,具有无限的可能性,只需将您想要的生命体征和可编写脚本的对象添加到规则中即可!

健康、耐力、睡眠、饥饿、口渴都会随着时间而消耗。

– 睡眠系统

睡眠时间可在 1 小时至 24 小时之间选择

– 昼夜循环

具有可调节的最小/最大光、反射、环境光、雾

– 天气系统

体积云、太阳、涟漪雨、雪。

– 天气区域

通过输入定义雨天、雪天、晴天区域

– 消耗品

立即使用或与计时器一起使用。

– 装备和统计系统

头部、胸部、手臂、腿部插槽。头部位于镜头前方(以便从内部观察模特)。

根据每个装备部件的统计数据,计算一般统计数据(盔甲、抗毒能力等…)

– 武器系统

空闲呼吸、相机后坐力、武器后坐力、武器移动全部由脚本控制

不同材质的贴花和特效、每颗子弹的最小/最大伤害、扩散、每次射击的子弹数等……

– 弓、矛类武器

– 耐久性系统

使用或不使用一个简单的布尔值;武器具有耐久性,并且在 0 时损坏

– 弹药装填系统

不同类型的弹药,普通弹药、火焰弹药、爆炸弹药

– 武器附件系统

– 构建系统

地基、墙体、楼板采用健康、3种不同材料,利用资源构建,系统稳定。

– 可放置系统

只需进行一些设置即可放置您想要的任何物体!

– 学习工艺系统

创建一个可编写脚本的对象,其中包含您希望玩家学习的内容,并将其提供给一个项目!

– 工艺系统

实现起来非常简单,只需创建/使用可编写脚本的对象并用其进行填充即可。

制作计时器、制作数量、队列

– 修复和回收系统

– 熔炉系统

只需创建可编写脚本的对象即可实现可融化的资源。

– 烹饪系统

只需在字段中填写您的烹饪食谱

– 商店/兑换系统

– 保存/加载系统

– 收集系统

掉落机会,掉落不同物品的可能性

– 库存系统

热键栏、库存面板、拖放等

背包系统

– 可堆叠和可拆分的物品

– 储物箱/战利品箱

– 拾取和放下物品

– 工具提示

– 简单的汽车控制器

– 还有更多…….

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