2025.08.14 更新插件版本
文件大小:78.3 MB
版本:1.4
原始 Unity 版本:2022.3.0
Unity URP 的 PSX 风格和 N64 风格着色器效果集合:回到过去,为您的网格、地形和天空盒带来复古外观!
此包为 Unity 添加了新的着色器、脚本和网格,并附带一个演示场景来展示它们。着色器模拟了 90 年代 3D 游戏机的图形风格。
✨ 主要特点
- PSX 风格和 N64 风格效果,模拟经典游戏的外观和感觉。
- 首次将两个控制台的局限性融合在一起!
- 核心着色器的Lit、Unlit 和 Vertex Lit变体。
- 完全支持透明度、面部剔除和 alpha 裁剪
- 使用地形光照着色器来支持地形。
- Cubemap Skybox支持许多与核心着色器相同的功能。
- 您可以复制和修改基本点亮和基本无点亮着色器图表来创建您自己的自定义效果。
- 程序天空盒着色器可动态生成云。
- 贴花着色器支持大多数复古功能。
- 两个演示场景:
- 以地形和方向光支持为重点的树林区域,有树木、蘑菇和鹅。
- 城市街区展示了额外的聚光灯支持,包括建筑物和路灯。
? PSX 风格的功能
- 分辨率限制器可自动为您的纹理使用较低的 mip 级别。
- 顶点捕捉模仿了 PS1 顶点处理的低精度。
- 仿射纹理映射模拟 PS1 硬件上缺乏透视校正的情况。
- 色彩深度限制器可降低物体的色彩保真度。
- 抖动以混合色带。
- 帧率限制器脚本。
? N64 风格的功能
- 有限双线性过滤,使用三个纹素而不是通常的四个。
⚡照明和渲染功能
- 支持Forward、Forward+和Deferred渲染路径。
- Lit 和 VertexLit 中的定向光和附加光支持。
- 环境光控制——覆盖 Unity 的环境光。
? CRT 和 VHS 后期处理效果
- VHS 风格效果:色彩损坏、跟踪伪影和磨损磁带效果。
- 桶形失真模拟 CRT 屏幕的圆形表面。
- 色差将颜色通道分离到屏幕的边缘。
- 像素化会降低屏幕分辨率。
- 图像向下滚动的扫描线效果。
- 一种 RGB 子像素渲染效果,将不同的像素染成红色、绿色或蓝色。
- 隔行渲染是指在帧之间交替渲染不同行的像素。
✔ 兼容版本
- 仅与通用渲染管道兼容。
- 使用最新 LTS 版本 Unity 2022.3 和 Unity 6.0 进行全面测试。
- 请注意,此软件包专为桌面使用而设计。不保证支持VR、移动设备或控制台平台。
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