时长:14小时 包含项目文件
语言:英文教程 中文字幕
虚幻引擎 5 中的风格化环境艺术 – 深入教程课程
建模将在 Blender 中完成,同时还将通过 Treebox 插件进行树叶建模。材质将使用 Substance Designer 和 Paintbox 2 制作。叶卡将在 Photoshop 中绘制。道具雕刻将在 Zbrush 中完成,并使用 Substance Painter 制作纹理。
环境将使用虚幻引擎 5 进行设计、着色、照明和渲染。
Blender 和 Zbrush 中的建模和雕刻过程可以在您选择的建模软件包中复制。Photoshop 也是如此,任何绘图应用程序都可以使用。不过,Substance Designer、Substance Painter 和虚幻引擎都非常重要。
在本课程中,您将学习到创建您在图片和预告片中看到的最终效果所需的一切知识(不包括粒子)。
本课程旨在为您在环境艺术工作流程以及复制视频游戏和电影概念艺术方面打下坚实的基础。
本课程的目标是让您对整个环境艺术工作流程有深刻的理解,同时为您的艺术作品集打造一个游戏环境,从而提升您的职业生涯。
本课程包含超过 14 个小时的内容 – 您可以跟进每一个步骤 – 在游戏开发过程中,只有极少量的时间间隔来通过 “加载屏幕”。
本课程经过排练、练习和编辑,以保持快速而高效的节奏,为学生提供最全面的知识!不浪费时间:学习概念,模仿老师,探索自己的概念,然后进入下一堂信息丰富的课程。
技能等级
虽然本课程适合所有技能水平的学员,但对所列软件有基本了解是必不可少的。在讲解过程中,我会提供键盘快捷键叠加,希望每个人都能参与其中。
我个人建议,在通过本课程成为风格化大师之前,先找一门针对初学者的环境艺术课程。
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