文件大小:39.9 MB
版本:v0.11.0
原始 Unity 版本:2019.4.38
Rhythm Game Starter 是一个节奏游戏启动模板项目,具有完整的 midi 工作流程,支持导入 midi 文件,现在还具有序列编辑器,可以从头开始创建序列。
如果你曾经想过制作音乐游戏,那么对于需要节省时间的人来讲,是来对地方了。随附有完整的源代码,RhythmGameStarter 可以扩展成你梦想的游戏。? 特色功能
– 随附有完整源代码的初始节奏游戏
– 触摸输入和键盘输入
– [新增] 音符录制器(在设备和编辑器中录制音符)
– 序列编辑器(无需 midi 文件)
– 导入 midi 文件(midi 工作流程)
– 对象池化音符系统和特效系统
– 不同类音符互动(轻拍、长拍、重拍)
– 同步音乐播放和音符移动
– 2 个演示场景、垂直 4 个音轨&水平 6 个音轨
– 统计系统(连击、得分、缺失等)
– [实验性]生成器界面,用于随机序列生成
– 随附有完整源代码的初始节奏游戏
– 触摸输入和键盘输入
– [新增] 音符录制器(在设备和编辑器中录制音符)
– 序列编辑器(无需 midi 文件)
– 导入 midi 文件(midi 工作流程)
– 对象池化音符系统和特效系统
– 不同类音符互动(轻拍、长拍、重拍)
– 同步音乐播放和音符移动
– 2 个演示场景、垂直 4 个音轨&水平 6 个音轨
– 统计系统(连击、得分、缺失等)
– [实验性]生成器界面,用于随机序列生成
在运行时,序列中的每个音符都将映射到不同的音符预制件类型进行不同的交互(轻拍、长拍、重拍),音符的变换将与音乐播放同步。此资源还附带一个简单的统计系统,统计信息包括连击、得分等……
**需要为要与此资源一起使用的每种音乐提供音频文件(如 .mp3、.wav 等)**
**每首歌曲的音序都需要通过音序编辑器或导入的 Midi 来创建**
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