文件大小:6.3 MB
版本:2.0.7
原始 Unity 版本:2020.3.34
依赖:
- Burst 1.8 or higher
- Collections 1.4 or higher
- Mathematics 1.2 or higher
Gimme DOTS Geometry 利用 Unity 的 Burst 编译器来快速查询各种空间问题,例如:”10 米半径范围内有哪些物体?”或 “这个区域内有多少实体?”
你将得到的东西:
- 30 个场景示例
- 本地空间散列四叉树和八叉树(稀疏和密集变体)
- 网格切片
- 本地二维 KD 树和三维 KD 树
- 沃罗诺图
- 动态 R* 树(2D + 3D)
- 动态球*树(二维 + 三维)
- 船体算法
- 凸壳
- 凹壳
- 最小包围圆片和球面
- 带孔多边形和极快的查询工作(以及两种三角测量方法)
- 德劳内三角测量法
- 数据扫描(2D + 3D)
- 针对自定义 Boids 的专门算法(所有半径和所有矩形查询)
- 高级本地容器
- 本地优先队列(二进制堆)
- 本地排序列表(跳过列表)
- 本地 AVL 树
- 本地红黑树
- 直线交叉作业
- 本地快速选择
- 还有更多 !
所有空间数据结构都支持并行查询。与多边形本身一样,多边形查询也支持孔。
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