
时长:27 小时 包含项目文件
语言:英文教程 中文字幕
您想学习如何为电影和游戏制作风格化的环境吗?
那么我欢迎您参加我的“学习在 Blender 和 UE5 中制作风格化环境”课程。
完成本课程后,您将能够:
- 您将能够从头到尾规划和执行完全风格化的环境。
- 您将能够使用不同的软件,如 blender、Zbrush、Substance 3d Designer、Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5。
- 如何通过在 UE5 中进行照明传递将半现实环境转变为风格化环境。
您将学到什么:
- 通过学习如何夸张来创造风格化的结果。
- 渲染风格化的环境。
- 创建风格化材料。
- 如何重复使用材料以节省生产时间
- 为多种用途创建套件
- 创造风格化的树叶
课程项目概述:
我们将首先讨论风格化以及如何区分风格化艺术和写实艺术,并学习一些创作风格化艺术的简单规则。然后,我们将查阅参考资料,规划项目路线图,并集思广益。我们将这些想法转化为草图,以确保其可行性和可行性。之后,我们将这些草图转换为模块化套件,以便更高效、更快速地创作内容。我们将学习如何制作风格化的材质、网格、植被,以及如何渲染场景使其更具风格化。
本课程适合哪些人?
- 我为想要为 3D 卡通电影建模环境艺术的学生和初级艺术家设计了这门课程。
哪些人不适合参加本课程?
本课程不适合 Blender 的初学者。
参加本课程的要求或先决条件是什么?
- 我希望你有一些基本的环境艺术经验。
- 您应该在您的计算机上安装上述软件。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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