UE5插件 – 车辆游戏引擎系统 R-Tune Vehicle Physics 2.0 – Vehicle System for Games & Animation

2025.08.03 更新插件版本

插件版本:

UE5.4—–5.5     1.3.2

UE5.6   2.0

R-Tune 是为虚幻引擎 5 量身定做的自定义车辆物理解决方案,它采用 C++语言从头开始编写,可获得最佳性能。使用自定义的 R-Tune 蓝图组件,您可以在 2 分钟内轻松创建街机或模拟街机车辆!
无需再处理需要预装配和初始网格设置的棘手骨骼网格,只需为车身和车轮设置一个简单的静态网格即可。动画是完全程序化的,可通过覆盖来实现精确控制。
它可以完全复制,具有流畅的客户端移动和防作弊功能。

该系统的设计是模块化和可扩展的。核心参数(扭矩、转速、车轮角速度等)可被覆盖,因此可对车辆进行核心修改,以生成特定项目所需的行为。
所有这些都是以非破坏性方式完成的。它还与帧速率无关。无论帧频高低,这些车辆在任何帧频下都能表现一致、流畅和可预测。

该模型的设计既便于初学者使用,又能为满足高级游戏要求提供先进而强大的功能。物理模型支持多种车辆类型,从轿车到卡车、公共汽车、坦克以及任何带有 N 轮的车辆。
几乎可以制作任何类型的车辆或车辆行为!

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