UE5插件 – 网格对象编辑工具 rdMeshTools

插件版本:UE5.6

rdMeshTools 是一个虚幻引擎插件工具,位于静态网格编辑器工具栏和内容浏览器上下文菜单中。

此工具可让您快速轻松地更改任何静态网格的缩放、旋转、镜像和枢轴点。最后,还有一个工具,可让您在蓝图或代码中为诸如门(通常朝向随机墙壁)之类的对象设置标准方向/缩放,而无需网格旋转、枢轴等选项。如果在关卡中选择了 Actor 和预制件,它还可以将位置偏移应用于这些 Actor 和预制件。

还有用于批量编辑碰撞的工具,现在只需点击几下即可删除、添加简单和复杂的碰撞。

使用“复制/粘贴插座到剪贴板”工具轻松地将插座从一个网格转移到另一个网格。

还可以创建空间 UV 贴图(和顶点颜色数据),以极其有效的方式使您的材质像素完全具有空间感知能力。

它适用于编辑器中的单个网格,或内容浏览器中选定的任意数量的网格。

此工具可直接访问原始网格数据并进行修改,因此效果与在建模软件中进行修改一样好。(如果重新导入网格,则需要重新应用缩放/旋转/枢轴。)

它与基于 LOD 的静态网格 (StaticMeshes) 和 Nanite 静态网格 (StaticMeshes) 兼容。

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