UE5插件 – 音效传播与听觉模拟插件 Sound Sense PRO – Stealth AI: Sound Propagation, Player & NPC Hearing Simulation

插件版本:UE5.8

Sound Sense PRO – 隐身音效传播与听觉模拟

概要。Sound Sense PRO 模拟声音在关卡中的传播方式:距离衰减、材质遮挡以及通过开口(窗户、门)的传播。NPC(或任何角色)可以通过接收器组件“听到”声音,并根据声音的强度和传播路径做出反应。支持单人游戏和多人游戏(多人游戏在服务器端运行)。

 

👑主要特点:

  • 声音感知视图
    以可视化方式呈现声波波前和指向声源的声线。颜色和振动表示距离/强度。如果直接路径被阻挡,则会显示一条弯曲的声线,指示实际路径。
  • 声音强度和阈值
    :设置每种声音的传播距离。墙壁和障碍物会应用材质吸收效果。守卫/NPC 可以配置为仅对足够响亮的声音做出反应。
  • 在任何角色上添加接收器
    向角色或人物添加轻量级声音接收器组件,以检测声源并触发游戏逻辑。
  • 遮挡与开口
    处理阻塞的线条和开放的路径(窗户、门、通风口)。NPC不仅可以判断“听到了声音”,还可以判断声音的可能来源(例如,打开的窗户)。
  • 单人游戏和多人游戏
    在单人模式下效率很高。在多人模式下,计算在服务器端运行,以确保行为一致和同步。
  • 集成
    补充
    🔗 NPC 眼睛视觉系统 – PRO适用于结合光影可见性和声音感知的隐蔽场景。

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