Zbrush教程 – 高级硬表面创作 Advanced Hard Surface Creation in ZBrush

语言:本视频以正常速度完整录制……无任何遗漏……且无声音(无语音)。

时长:24章节    9小时44分钟    不包含项目资产

在资深角色艺术家 Hafez Yadollahi 的指导下,学习如何为产品雕刻高级硬面角色!您将学会在 ZBrush 中雕刻角色、在 Keyshot 中创建材质、打光和展示作品等。

完成课程后,你将对如何创作自己的硬面和科幻角色艺术有一个很好的了解。

硬表面工作流程:
从 ZBrush 开始,我们将教你从零开始雕刻 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,我们将对解剖结构和硬表面网格进行分块。

完成高分子网格后,我们将创建一个简洁的拓扑结构,以便添加小细节。

在 Keyshot 中,我们将逐步使用默认材质。我们将设置基本着色器。最后,我们将对角色进行照明和渲染,以制作出令人惊叹的最终图像,并自豪地将其放入您的作品集中。

关于教师:
Hafez Yadollahi 是 AAA 级游戏行业的艺术家。哈夫曾参与过《叛逆的月亮》游戏预告片、《突击区》、《尸骨无存》等游戏的制作,并参与过多个电影项目和视觉特效项目。

建议的 3D 技能:
本课程专为具有中等技能水平、准备将角色艺术推向史诗的艺术家而设计。本课程不花时间讲解基础知识,并假定您对 3D 艺术创作所涉及的管道和软件有充分的了解。
如果您准备将自己提升到一个新的水平,那么本课程就是为您量身定做的。

要求

  • 掌握以下 3D 软件的使用方法。
  • 高级雕刻技能。
  • 不建议人物艺术初学者使用

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