UE5插件 – 骨骼速率优化器 Skeletal Rate Optimisator

插件版本:UE5.4—5.5

在几秒钟内优化您的动画

骨架速率优化器旨在让您以简单直观的方式优化骨架网格组件的更新率。该插件允许您在项目设置中存储预设,并仅使用一个节点应用它们。

您还可以使用插件提供的功能完全控制优化。

特征

  •  在项目设置中设置易于使用的预设。
  •  完全控制优化。
  • 为了方便起见,所有编码都用 cpp 编写。
  •  启用或禁用速率优化。
  • 启用或禁用跳过的动画帧的插值。
  • 设置每个 LOD/屏幕尺寸/最大距离因子跳过的帧。
  • 管理未渲染骨架网格物体时跳过的帧数。
  • 调试工具。

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