Unity特效- 交互式流体特效 Zibra Liquid

文件大小:15MB

版本:1.4.7

原始 Unity 版本:2021.3.26或更高

Zibra Liquid 是一款旨在简化交互式液体视觉特效创建的扩展。通过实时模拟和物理让您的虚拟世界变得身临其境。

注意:从包管理器更新 Zibra Liquid 时,请先删除旧版本,然后再导入新版本(您需要关闭编辑器并手动删除旧版本的文件)。

Zibra Liquid 是实时 3D 液体模拟的扩展,可以基于交互式液体创建逼真的液体物理和游戏机制。

它由定制物理模拟和基于人工智能的神经对象表示技术提供支持,使液体处理变得快速、轻松。

Zibra Liquid 为各种设备提供无与伦比的性能,从 iPhone 6s 等移动设备一直到 RTX 4090 等高端桌面 GPU。

如果您需要 VR 支持,可以在我们产品的更高级版本中找到:Zibra Effects

我们的解决方案具有直观的用户界面,并配备了广泛的功能以及多个视觉和物理参数,可根据您的需求定制液体的外观和行为。

正在寻找即用型解决方案?从预制资源库中进行选择,以便轻松集成。

点击此处了解有关 Zibra Liquid 的更多信息。

 

功能集:

  • 实时 3D 液体模拟
  • AI 加速与静态和蒙皮网格的交互
  • 使用力场(径向、定向和漩涡)向液体施加力
  • 许多物理和视觉参数(粘度、密度、表面张力、颜色、金属度等)
  • 多种液体类型和液体混合支持
  • 泡沫模拟
  • 液态初态烘烤

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