【UE4/5】后世界末日区 Post Apocalyptic District

虚幻版本:UE4.27+++

打造后世界末日社区所需的一切。超过 320 种模型、预制建筑、废弃汽车和优化照明的示例关卡将帮助您入门。

这个包带有汽车蓝图,可以改变不同的汽车类型、网格和颜色变化。使用颜色和屋顶类型控件构建蓝图,包括内部区域和具有各种选项的功能门。为电力线、道路栏杆、道路和栅栏绘制蓝图,以加快关卡编辑速度。

 

一个巨大的不同后世界末日风格资产的图书馆,如道具、家具和碎片模型。Pack 还包括一组自然资产,例如具有小型和大型版本的不同类型的树木模型、草和蕨类植物模型,以及一组具有使用平铺岩石纹理的高级岩石材料的岩石和石头资产。

景观材料带有四个不同的层,使用高质量纹理、基于距离的宏观细节、坡度和镶嵌控制 + 景观草。材料支持苔藓、泥土、树叶和水层。所有材料也都设置了质量开关,并且大多数特征都变成了用于优化目的的参数。各种材料层也被转换为材料功能。资产使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。

此包中的资产具有 LOD、碰撞和优化/平衡的光照贴图 UV。示例关卡使用静态光照,旨在展示使用资产的不同方式。关卡也有不同的内置优化,比如剔除体积。构建蓝图时并未考虑网络。

 

技术细节

特点:(请包括完整、全面的产品功能列表)

  • 超过 320 多个后世界末日主题模型
  • 用于生成不同变体的汽车蓝图
  • 具有颜色和屋顶/墙壁样式选项的建筑蓝图
  • 用于更快创建关卡的样条蓝图
  • 散落碎片的蓝图
  • 具有多个可混合层的高级材料
  • 树木、草地、蕨类植物和岩石等自然资产
  • 具有自适应镶嵌、基于距离与宏观细节混合的 4 层镶嵌景观材料
  • 具有优化静态光照的示例关卡
  • 用于控制湿度和雨天的环境控制器
  • 高质量平铺纹理库
  • 具有自定义武器和对象拾取系统的示例玩家
  • 为资产内置碰撞、LOD 和优化的光照贴图 UV

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