Blender 2.9创建卡通动画角色

欢迎使用“在Blender 2.9中创建动画角色”。本课程仅使用开源软件Blender和绘画程序Krita创建从第一个多边形到最终渲染动画的动画角色。

我们将首先引入角色的参考图像。并使用Blender的建模工具为动画创建具有适当边缘流的人脸。

我们将创建手,脚和衣服。建模完成后,我们将对角色的所有部分进行UV贴图,并使用该UV贴图进行贴图。

在纹理化阶段,我们将使用Krita来创建衣服的纹理,并使用Blender自己的Texture Paint工具来绘制皮肤的细节。您将学习如何使用Blender的“粒子系统”来创建,剪裁和梳理角色的头发。

然后,我们将使用Blender的Rigify装配系统来设置角色的骨骼。

我们将角色网格绑定到装备,并调整权重以改善变形。 当所有这些都完成后,我们将开始为角色制作动画。

您将学习如何在Blender的界面中设置参考视频,如何为角色移动设置动画以及如何为对话轨道创建口型同步动画。 最后,我们将添加音乐和声音效果,然后将最终动画渲染到视频文件中。

如果您曾经想创建自己的3D动画角色,那么本课程适合您。使用所有开源软件,本课程将贯穿过程的每个步骤。因此,加入我的行列,并学习如何使用Blender 2.9创建动画角色。

Blender 2.9创建卡通动画角色

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理