虚幻版本:UE4.26—–5.6
请在项目设置中启用 DX12(搜索 Default RHI 并设置为 dx12),以提高本产品的性能。
使用城市建筑包,利用模块化资产建造逼真的城市。
现成的关卡
开箱即用的完整可玩城市建筑关卡。
该包附带了一个现成的示例场景,确切地展示了您如何创建自己的城市。
您可以立即开始测试您的游戏玩法、创建电影画面并从示例设置中学习。
预制模块化城市建筑系统
该软件包为 Cityblocks 和单个建筑提供了拖放预设。每栋建筑都是由多个模块化网格组合而成的蓝图。
这样,您就可以直接编辑建筑,包括更改楼层数、添加装饰元素和更换材料。先进的主材质可让您快速、轻松地修改建筑物和道具的外观。
与 Brushify 景观结合使用效果更佳!
内存极度优化
所有资产均使用平铺纹理和共享材质,以减少纹理内存占用和绘图调用。
brushify 景观自动材质
最快捷的方法来构建详细的、完全可玩的景观。这种材料可让用户在巨大的景观中轻松绘制多个生物群落 。
- 每个生物群落都有自己的自动绘制层。 共有 11 个景观图层供您选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地和陨石坑。
- 只需将此材质应用于任何景观 ,它就会自动生成纹理,并覆盖与该生物群落相匹配的优化岩石/草地。
- 支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差闭塞贴图 (POM)、三平面贴图、细分/高度、粗糙度、缩减距离平铺功能、三阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流贴图。
- 整个着色器采用完全模块化设计,功能可以拆卸和定制,以便根据项目需要简化系统。
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