插件版本:UE5.0——5.7
技术细节
特征:
- 任务和对话系统。
- 同时进行的任务。
- 完成任务、任务失败和放弃任务。
- 任务或对话可以有多个开始和结束时间。
- 每个任务支持多个NPC。
- 支持非线性任务和对话,以及多条路径。
- 任务中可以设置计时器。(计时任务。)
- 条件任务和分支。
- 可自定义任务对象。创建游戏中所需的任何任务。
- 预设任务。系统任务和条件。到达位置。计时器和延迟。
- 奖励制度。
- 经常接触蓝图。
- 多人游戏。
- 系统保存玩家游戏进度。
- 任务编辑器小部件,用于创建和管理任务、对话和 NPC。
- 高度可定制,以适应您自己的任务和工作流程。
- 编辑器内实时调试和可视化。
- 支持本地化。
- 包含任务、对话、蓝图、数据表、游戏用户界面和任务的示例,以便更轻松地设置和理解系统。
- 还有更多……
代码模块:
- QuestEditor [运行时]
- QuestEditorDev [编辑器]
蓝图数量:100+
C++类数量:45+
网络复制:是
支持的目标构建平台:Windows
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