Blender插件 – 权重蒙皮插件 Easy Envelope – A Controllable Tool To Weighting/Skinning

Blender 版本:3.3 —— 4.5

插件版本:1.0

多层裙摆重量
与自动加权相比,该方法模型间的相互渗透性较低。

请注意,此插件仅用于权重计算,此示例的物理结果由刚体模拟生成。

为已有重量的头发增加重量
你可以使用此插件将权重与现有权重混合使用,而不会破坏原有权重。(仅当处理过的骨骼和带有权重的骨骼位于同一骨架中时才有效)

介绍
当我们使用自动权重时,这些自动权重算法对我们来说就像未知的黑箱,每个骨骼影响的顶点数量无法控制,因此在某些情况下会出现不理想的结果。本插件采用包络权重绑定,包络权重是Blender自带的一种权重方法。其基本原理是每个骨骼都有一个圆柱形的包络范围。只要顶点位于该包络范围内,就会受到骨骼的影响,而包络的交集部分就是权重过渡部分。与自动加权热扩散算法相比,该算法更适合结构复杂的网格,例如多层Lolita裙。然而,内置的包络绑定功能操作和查看都比较繁琐。因此,本插件在包络权重算法的基础上进行了扩展,可以自定义包络范围,并方便地实时查看包络范围,还可以调整骨骼之间的权重过渡。

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