Blender插件 – 骨骼驱动插件 Drivers

插件版本:1.0

Blender版本:3.6

隆重推出 Drivers,Blender 的得力助手!它让创建形状关键帧驱动器变得异常轻松。
只需点击几下,即可轻松将驱动程序与形状键连接起来。
点击即可开始!

它就像给你的动画施了魔法一样,让它们变得超级酷炫有趣。

特征:

检查形状键

选择您的形状键对象,然后在“驱动程序”面板中按“选择器”按钮,即可在那里看到所有的形状键。

 

在使用骨架时,这会非常方便,因为你不需要反复选择对象来检查形状键。

添加对象或骨骼作为驱动器

只需点击几下即可添加任何对象或骨骼作为驱动器,选择对象并设置变换值,调整最小值和最大值,然后按下位于形状键旁边的分配按钮。

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