插件版本:4.2.6
Car Paint Studio 是一款专业的 Blender 材质系统,可在几分钟内打造真实且风格化的汽车表面处理。你可以制作从工厂涂料、金属色、珍珠、缎面、哑光和金属片,到带有半色调和墨线的漫画插画着色器;所有这些都来自一个直观的面板。应用自定义涂装,保存并分享你自己的涂装预设,快速切换生产准备的外观,无需重建复杂的节点图。Car Paint Studio 专为艺术家设计,而非节点管理员,使制作美丽的汽车材料快速、灵活且完全无损。特色
Car Paint Studio 是一个可定制的 Blender 汽车材质库,涵盖从工厂漆面到内饰、外部零件和汽车照明的方方面面。
资料库
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汽车涂料: 光泽、哑光、缎面、金属、珠光和金属片饰面。
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特色饰面: 糖果漆、变色龙色变、全息片、阳极氧化涂层以及老化或氧化油漆。
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碳纤维: 六种高分辨率 4K 碳纤维图案,包括织织、斜纹、锻造和特殊织法。
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金属: 镀铬、拉丝铝、阳极氧化金属、铸造金属和镀层表面。
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内饰塑料: 软质触感、鹅卵石仪表板乙烯基、注塑 ABS 和缎面聚合物。
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外部塑料: 纹理保险杠、轮拱内衬、格栅和外饰。
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橡胶: 轮胎橡胶、窗户垫片、车门密封条和柔性橡胶部件。
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玻璃: 透明且有色的汽车玻璃、菲涅尔大灯镜片、烟熏聚碳酸酯和陈旧镜片。
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照明与发射:LED 大灯、卤素灯泡、转向灯、RGB 霓虹灯和可定制的底色灯。
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内部材料: 皮革、Alcantara、软装面料、地毯及其他内饰表面。
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插图资料: 带有半色调、轮廓和可调节图形效果的风格化汽车着色器。
材质控制与工作流程
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定制涂装和贴花支持
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保留原始贴花颜色或应用自定义重新上色
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可调节尺寸和密度的程序金属片
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可调节透明涂层、粗糙度、橙皮和表面瑕疵
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菲涅尔反射、折射及可定制玻璃性能
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可调节发射颜色、强度和光照辅助
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程序化表面颗粒、凹凸和纹理缩放
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层层锈蚀、剥落的油漆、氧化和裸露的底漆
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可选的真实几何位移,用于极端特写
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剪辑时实时更新素材
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自动重复利用现有材料槽
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可选自动紫外线展开
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支持无固定的艺术控制
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自动生成的着色器节点网络
材质预设
Car Paint Studio 在其汽车材料类别中拥有不断增长的即用材料预设库。
内置的涂装预设包括:
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英国赛车绿灯(默认)
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纳多·格雷
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冰封黑暗
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灵魂红珍珠
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午夜紫
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保时捷粉笔缎面
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青色 / 紫珍珠
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漫画黄
每个材料类别都有自己的涂装选择,可调节颜色、表面特性和材料专属控制。
自定义预设
使用专用的用户预设系统创建、保存并重用您自己的素材配置。
自定义预设以 JSON 文件形式存储,并显示在单独的下拉菜单中,使个人材料独立于内置库之外整理。
无论您是在打造整车、开发定制车漆漆面,还是为单个汽车零件进行表面处理,Car Paint Studio 都能将这些材料整合成一个统一的 Blender 工作流程
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