插件版本:UE5.1——5.5
Athena AI 是一个灵活而强大的 AI 框架,可帮助您构建更智能、反应更灵敏的 NPC,而无需通常的复杂性。
它无缝集成到您的项目中,并与 GAS 等其他系统协同工作,而非相互冲突。Athena 通过非线性数据、曲线和结构化逻辑,让您完全控制行为。
使用 Athena,您可以:
- 构建基于实时数据而非僵化的条件树进行适应和反应的人工智能。
- 通过清晰的模块化系统设计行为,该系统可以很好地扩展到不同的 NPC 类型和大量的 NPC。
- 在各种游戏中使用 Athena AI,从大型 RTS 到 RPG、射击游戏、Rogue-Likes 等等。
- 利用 Athena 附带的大量调试工具(VisualLogger、GameplayDebugger、Unreal Insights 和自定义解决方案)来调试一切。
Athena 负责处理复杂问题。你专注于设计优秀的人工智能。
为此,您可以在蓝图(或 C++)中为您的 NPC 创建任务,根据考虑因素(来自它们的数据)和曲线设计它们的行为,所有这些都在预设下进行,这大大增强了处理多个 NPC 或各种行为类型时的灵活性。
预设完成后,Athena 会处理剩下的事情。您只需输入数据并通过曲线调整行为,所有这些都存储在曲线表中,方便访问和比较。
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