UE5插件 – 运行时截图插件 Runtime Screenshot Pro

插件版本:UE5.1——5.7

超级简单的屏幕截图工具,专为路径追踪器设计!

这可以帮助您仅使用1 个 BP 节点完成专业的屏幕截图任务。它可用于在路径追踪过程中捕获屏幕截图。(不支持 AMD GPU)

❖ 主要特点 ❖

新手友好!只需使用单个蓝图节点即可。无需将任何内容拖放到场景中!

运行时设置渲染方法(光栅化/路径追踪)(RTX 即将到来……)

提供“屏幕截图捕获时”事件。可用于在捕获屏幕截图后通知后续操作。

通过调整 BP 节点中的某些参数来解决路径跟踪崩溃问题

设置渲染输出(使用视口倍增器/手动设置分辨率)

LTS(长期支持)插件。更多功能即将推出,这是一个持续开发的插件!

 

局限性

  • 不支持AMD显卡。
  • 仅拍摄当前视口(或当前相机视图)中的图像;无法拍摄未对准的相机图像。
  • 无法捕获用户界面
  • 与“NVIDIA DLSS帧生成”插件不兼容
  • 拍摄图像时需要稍等片刻(取决于分辨率和硬件),一般为 0.5 秒至 2 秒。
  • 打包构建中不支持深度自定义掩码(UE 问题)

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