插件版本:4.27 —–5.6 不包含 5.2
使用AVS 车辆物理系统,即可让车辆体验到令人惊艳的驾驶体验。无需花费数小时调整设置;AVS 提供直观的模块化设置,轻松调校并快速获得结果。轻松集成各种必备细节,例如轮胎烟雾、逼真的刹车痕迹、可自定义的车灯、尾气烟雾以及沉浸式引擎音效。大多数竞争解决方案都要求您单独购买或自行构建这些功能,而 AVS 将所有内容捆绑到一个简单的软件包中,让您的车辆比市面上任何其他产品更快地准备好上路。
AVS 还支持任意静态网格车轮和底盘的组合,因此您可以自由地打造独特的车辆,无需任何装配或复杂的设置——只需放入网格,调整一些设置,即可驾驶。它完全支持网络复制,专为开放世界游戏而设计,并根据社区反馈和我们自身的项目需求不断更新,使 AVS 成为您游戏领域一个坚如磐石、久经考验的解决方案。您可以减少在设置上纠结的时间,将更多时间投入到打造完全符合您设想的杀手级车辆上。
特征
- 光线投射和物理约束轮模式
- 支持静态和骨架网格车辆
- 任意数量的轮子,轮子通过组件模块化添加
- 开箱即用的全面拖车支持,包括在游戏过程中挂接和解开
- 完全网络复制(客户端权限模型)
- 简单的街机风格引擎模型(每个齿轮的扭矩插值)
- 简单的“滑动柱”式悬架模型/弹簧和减震器模拟
- 自动/手动变速器(无离合器输入)
- 基于制动压力和手刹的车轮锁死
- 可在运行时修改,能够改变车轮网格/质量/位置或拆卸/重新连接等
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