UE4/5插件 – 灯光光源检测插件 LXR – Light Detection

虚幻版本:4.27   5.0   5.1

LXR 是高度优化的插件,用于检测演员是否被照亮以及演员收到多少和哪种颜色的照度。

LXR 是一个高度优化的插件,用于检测演员是否对光源可见,以及他们被照亮的程度,以及演员接收的颜色。

LXR 是一种多线程和滴答优化的高性能解决方案,即使存在多个光源也是如此。

LXR 根据对象与光源的距离动态优化检查间隔。

LXR 支持所有虚幻动态光类型:点光源、聚光灯、矩形光源和定向光源。

该插件使用 Unreal 用于渲染照度的相同数学计算基于物理照明的演员接收到的照度 (lux)。

虽然 LXR 使用 Unreal 自己的公式计算照度,但 LXR 计算出的最终照度仍然是一个近似值。

LXR 是智能、快速和简单的。

技术细节

特征:

  • 光检测
  • 聪明的
  • 快速地
  • 简单的

 

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