Unity插件 – 模型爆炸系统 Mesh Explosion | Mesh explode System/ Mesh Slicing Framework

文件大小:18.4 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:6000.0.24

Mesh Explosion 可让您动态切片 3D 网格,并应用基于物理的爆炸效果,并可改变碎片,同时使用 Job System 提升性能。非常适合创建可破坏的环境。

Mesh Explosion是一款强大的工具,可用于在 Unity 中创建动态、物理驱动的破坏效果。借助此资源,您可以将 3D 模型切片成碎片,并应用逼真的爆炸力来模拟破坏效果。该系统利用EzySlice库进行高效的网格切割,并利用 Unity 的作业系统并行处理复杂的物理计算,确保即使在细节丰富的场景中也能保持高性能。

主要特点:

  • 动态网格切片:根据随机或基于网格的切片算法将任何 3D 网格分解成更小的片段。
  • 基于物理的爆炸:对每个碎片应用可定制的爆炸力、冲击波和扭矩,以获得逼真的破坏效果。
  • 通过作业系统进行优化:Mesh Explosion 与 Unity 的作业系统集成,确保并行、高性能的物理计算,特别是在复杂场景中。
  • 可定制的碎片:控制碎片的数量、大小和行为,包括寿命和物理特性,以增加真实感。
  • 灵活的编辑器:自定义检查器提供可折叠部分,可轻松调整爆炸、碎片和切片设置。

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