文件大小:635.7 KB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2022.3.4
一种用于实时模拟动态网格损伤的解决方案。
描述
该系统会在碰撞冲击时使物体网格变形,从而产生街机风格的视觉效果,适用于车辆损坏或其他物体损坏的模拟。
主要特点:
- 实时网格变形:根据碰撞影响自动对物体网格施加变形,使用可自定义的影响半径。
- 优化性能:利用 Unity 的作业系统和 Burst 编译器高效地并行处理顶点修改。
- 碰撞器同步:可选择性地更新网格碰撞器,以确保变形后能够准确检测碰撞。
- 可自定义设置:微调变形强度、平滑度和限制(包括每个顶点的最大变形量),以适应各种游戏需求。
街机伤害系统非常适合希望以高效且视觉效果吸引人的方式为游戏对象添加简单伤害效果的开发者。
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