文件大小:162.7 MB
版本:1.1
原始 Unity 版本:6000.0.32
资源包依赖项:
GC2 的 ARPG 插件模块是 Game Creator 2 的结构化动作 RPG 模板,提供集成的战斗、库存和统计系统,以及可立即使用的机制、演示场景和预制件。
GC2 的 ARPG 插件模块是一个结构化的模板,旨在帮助开发者使用Unity 中的Game Creator 2构建动作角色扮演游戏 (ARPG) 。它提供了一个工作示例,展示了如何集成多个 GC2 模块,包括近战、射击、物品栏和属性,同时演示了变量管理、机制同步和模块化系统设计的最佳实践。
该资源既可作为功能性游戏基础,又可作为教学工具,帮助开发者更轻松地理解如何在基于 Game Creator 2 的 RPG 游戏中设置互联系统。它设计为可定制的,允许用户修改机制、扩展功能并将其他资源集成到自己的项目中。
特征:
- 完全配置的动作角色扮演游戏模板,具有战斗、库存和基于统计的进展
- 预制演示场景和预制件展示关键机制
- 自定义游戏创建器 2 指令、条件和触发器,用于扩展功能
- 处理标准 Game Creator 2 和 Synty Studios 角色模型的武器附件逻辑
- 内置全局变量管理,确保机械交互顺畅
- 清晰的文件组织,轻松找到演示内容、预制件和配置文件
- *可选支持 Synty Studios 资产,提供额外的角色和环境集成
此资源并非即插即用的游戏系统,而是一个可供开发者构建专属动作角色扮演游戏 (RPG) 的实用范例和结构化起点。它非常适合那些希望了解不同 GC2 模块如何交互、创建新机制或定制现有基础以适应自身愿景的开发者。
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