插件版本:1.0.6
blender版本:4.2—-4.5
Openscatter 在为艺术家提供控制的同时,还尽可能做到用户友好。OpenScatter 使用动态系统,允许你为每个对象创建不同的散射层。
在制作过程中考虑到了非破坏性工作流程,因此在任何时候都可以对任何内容进行更改。
优化
- Smart Camera Culling(智能相机剔除) – 确保不处理视图以外的任何内容。
- 自动生成低多边形网格 – 切换到自动生成低多边形网格。
- 单独的渲染控制 – 确保在工作时一切运行顺畅,同时保持较高的渲染质量。
高级控制
OpenScatter 附带一套先进的工具,为您提供尽可能多的自由和控制。从使用程序化纹理遮罩到模拟生态系统的行为和受非生物成分的影响,您可以做任何事情。
动态动画
- 风动效果 – 瞬间让你的散射系统表现得自然,就像在风中飘动一样。
- 物体碰撞 – 创建物体与散射系统互动的动态动画。
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