【中文字幕】创建游戏沼泽环境场景 Creating a Swamp Scene for Games with SpeedTree & Photogrammetry

时长:156 分钟     包含项目文件

格式:高清1920×1080

语言:英文教程  中文字幕

本研讨会专为具有 SpeedTree、Blender 和虚幻引擎基础知识的中级到高级艺术家而设计,提供资产创建的完整概述。阿德里安利用摄影测量和光度立体捕捉技术,精心制作高分辨率的树叶、树枝和花朵,确保每个细节都经过精心制作。

Adrien 演示了如何创建英雄树,它可以作为创建树变体的蓝图。您还将学习如何处理扫描的地面和岩石,以及如何将它们转换为可平铺的景观材料,以及一些常规摄影测量技巧。

除了资产创建之外,Adrien 还分享了为自然环境打造收藏品的宝贵 AAA 制作技巧。在研讨会结束时,他演示了如何将创建的所有资产无缝地编织在一起,从而产生身临其境的逼真场景和立体模型。

本次研讨会提供的项目文件包括英雄树的 SpeedTree 文件、树木变体、3 个树皮纹理集以及英雄树干和地面的摄影测量数据。

章节列表

  • 00. 预览
  • 01.简介
  • 02. 参考文献
  • 03. 叶子
  • 04. 后备箱
  • 05. 高分辨率
  • 06.低分辨率集群
  • 07. 英雄树和树变体
  • 08. 集合中的插件
  • 09. 引擎内场景和立体模型

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