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【中文字幕】Maya教程 – Maya脚本编程 API Python to C++ 02

概述

该系列第一卷的延续,进一步演示了将 Python 插件(从 Maya Python API 系列)移植到 C++ 的过程。

课程大纲

16 个视频(2 小时 24 分钟)

00 – 介绍

该系列的简短概述、课程要求以及观众在接下来的课程中可以期待什么。

01 – 简单变形器(第 1 部分)

简单变形器节点示例的一个端口,演示了使用 Maya 的 C++ API 创建自定义变形器节点。

02 – 简单变形器(第 2 部分)

结束简单的变形器节点示例,实现几何变形所需的其余代码。

03 – 混合变形器(第 1 部分)

混合变形器节点示例的一个端口,演示了使用 Maya 的 C++ API 创建自定义混合变形器的过程。

04 – 混合变形器(第 2 部分)

继续上一课,混合操作在节点的变形方法中实现。

05 – 混合变形器(第 3 部分)

结束混合变形器示例,添加了使用 Paint Attribute 工具启用权重绘制所需的逻辑。

06 – 吸引变形器(第 1 部分)

来自 Maya Python API 系列的优化 Attract Deformer 节点的端口。

07 – 吸引变形器(第 2 部分)

节点的变形方法的实现——负责将顶点“拉”到目标位置。

08 – 回调(第 1 部分)

详细了解在 C++ 插件中为 Maya 事件设置回调的过程。

09 – 回调(第 2 部分)

在前面的示例的基础上,本课重点介绍其他 MMessage 类以及它们之间的差异。

10 – 简单上下文(第 1 部分)

Simple Context 插件的一个端口,演示了使用 Maya C++ API 创建自定义上下文。

11 – 简单上下文(第 2 部分)

简单上下文插件的 SimpleContextCmd 类的实现。

12 – 简单上下文(第 3 部分)

结束 Simple Context 插件,上下文及其命令已在 Maya 中注册。

13 – 自定义选择上下文(第 1 部分)

最初为 Maya Python API 系列创建的自定义选择上下文插件的 C++ 端口。

14 – 自定义选择上下文(第 2 部分)

用于自定义上下文行为的鼠标事件方法的实现。

15 – 自定义选择上下文(第 3 部分)

结束上下文示例,实现了负责在选择矩形内选择对象的逻辑。

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