UE5插件 – 程序化肢解系统 Procedural Dismemberment System

插件版本:UE5.2——5.7

这是一个完全程序化的肢解系统。这意味着您无需烘焙任何网格!

每个肢体都是系统运行时生成的网格。它可以适配任何骨骼结构的骨骼网格。无论是人形生物、野兽还是其他任何生物,它都能完美运行。使用起来非常简单,只需点击几下即可完成设置。

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