模型资产 – 19世纪城市街道 City street – 19-20th Century

描述:

该捆绑包包括资产(道具、服装、家具和 2D 纹理),这些资产将成为 19 世纪末 – 20 世纪初城市街景的一部分。

这个时代的城市是住宅和商业建筑混杂的地方,店面和商铺都位于底层,街道上充满了熙熙攘攘的活跃气氛。许多城市街道都是用鹅卵石或砖块铺成的,并由锻铁煤气灯照亮,在人行道和马路上投射出温暖的光芒。

我们的捆绑包包含一系列围绕特定主题的 3D 资源。
该时期包中有多个与所描述的时代和地点一致的角色、物品和纹理,以便您可以构建一个具有凝聚力的场景。为了使这些精选包尽可能具有历史真实性,我们与博物馆馆长和历史重演者合作。

购买捆绑包后,您最多可以下载每个包含的资源 3 次。这些资源将单独显示在您的个人资料中,您将能够在个人资料的“下载”菜单中跟踪可用的下载。

该捆绑包的封面艺术可作为灵感,并且可能包含不属于该包的物品 – 包含的确切物品显示在库存图像上,并在“包含在此包中”部分中列出。

一般来说,该包中的所有 3D 资源都包括以下内容:

3D 格式:.fbx、.obj、.blend

根据原始资源的大小,至少包含 3 种类型的 LOD
› LOD0 – 原始(1-2.5M 多边形)
› LOD1 – 高(500k-1.5M 多边形)
› LOD2 – 中(250k-800k 多边形)
› LOD3 -低(100k-250k 多边形)
› LOD4 – 超低(20k-100k 多边形)
(三角形几何)

8 位 .png 格式的纹理集:
› 1K、2K、4K 中的基色
› 1K、2K、4K 中的粗糙度
› 1K、2K、4K 中的法线(每个资源可选)
› 1K、2K、4K 中的金属度(每个资源可选) )
› 1K、2K、4K 不透明度(每个资源可选)
(用于制作纹理的 PBR 金属工作流程)

› 不包括 Retopo 和装备
› 我们所有的 .blend 文件都被标记为资产,以便于在 Blender (3.0+) 中使用

 

 

 

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