3Dmax插件 – 实用工具集插件 SiNi Software Plugin

3Dmax插件 – 实用工具集插件 SiNi Software Plugin

Max版本:2016—–2024

插件版本:1.27

SiNi Software 是一家 3D 插件开发商,可最大限度地减少您处理繁琐无聊工作的时间、
让您专注于自己喜欢的创意工作。

SiNi 产品 我们的插件产品

我们的插件产品可分为两类、
实用插件和对象插件。

IgNite 中捆绑了 200 多个工具和功能。
这些插件可以优化和修复导入的 3D 模型,自动设置 HDRI 照明、
重链接/重路径项目,加载和创建 MAXScripts、
在导出到虚幻引擎或 Unity 之前,您还可以对三维模型进行拼接和准备。

实用程序插件包括:Springboard、Forensic、Scribe、Sculpt、Unite、Jumble、Illumi、SiNiScript 和 Preflight。

对象插件旨在提高速度和易用性。
这些插件包括三维几何体绘制、散射、参数建模和具有 “锁定 “安全性的通用代理。

对象插件包括:Disperse、Scatter、SiClone、ProxSi。

 

为什么使用 IgNite?

IgNite 是我们为 3D 艺术家设计的旗舰级生产力和工作流程 3ds Max 插件集、
他们希望提高日常工作的效率。它将九个实用插件集于一身。

(请访问新 SINI 帮助文档了解 IgNite 的详细信息)。

http://docs.sinisoftware.com/utility-plugins/

IgNite 是用于 3ds Max 的大量工具和插件。
其中许多工具专为建筑可视化管道而设计、
帮助艺术家导入数据、清理模型并进行优化、
这意味着您可以更快地投入到创造性工作中。有关插件的详细信息、
请参阅下面的选项卡,了解每个插件的信息。

 

功能:

定制实用插件。详情请参阅以下页面。

用于快速清理和修复导入的 CAD/BIM 数据的定制工具。

用于处理代理的批量工作流程工具。

加载和管理您最喜欢的 MAXScript。

HDRI 照明设置和库管理。

为导出到 UE4 和 Unity 准备 3D 场景。

重新链接、重新归类和归档场景,包括 45+ 种第三方文件类型。

编写自己的 MAXScript,将许多 SiNi IgNite 功能融入其中。请参见 SiNiScript。

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