SmoothBoolean是3ds Max插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。无需再花费数小时来清理由布尔削减创建的混乱拓扑。如果您只是想让3D模型在渲染效果上看起来不错,或者您需要为游戏烘焙一些东西,那么您不必浪费时间尝试为精美的Sub-D网格建模。该插件是真正的3ds Max建模游戏改变者。购买该插件后,您将为其每个下一版本获得免费更新。

 

变更日志v2.0:

  • lowpoly网格处理
  • 更好地处理不同分辨率的网格
  • 解决速度提高15-20%
  • sbSmoothBridge修改器可无缝桥接2个边缘计数不均的开放边缘环
  • sbNormalMap修饰符可在已编辑的SmoothBoolean对象上恢复平滑的显式法线
  • 更好的试纸选择
  • 易于调试(显示网格中有问题的部分,重叠的条带警告,突出显示未选择的条带)
  • 还原为ProBoolean后保存和还原数据条设置
  • 修改试纸分辨率
  • 清洁输出网
  • 修复了许多错误

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