2026.04.27 更新版本 包含历史版本
渲染器版本:Chaos Corona 14 update 1 Hotfix 2
3Dmax版本:2018——2027
Chaos Corona 14 for 3ds Max 是业界最易于使用的渲染引擎之一的最新版本,它融合了众多新一代功能,可显著提升渲染速度、真实感和创意控制。Corona 14 专为建筑可视化、产品渲染、广告、视觉特效和电影制作而设计,它带来了一套完善的 AI 驱动工具、程序化材质升级和强大的环境系统——所有这些都与您依赖的 3ds Max 工作流程完美集成。
此次更新的核心是全新的AI材质生成器。Corona 14只需一张图像即可自动生成优化的PBR材质,包括漫反射贴图、粗糙度贴图、法线贴图和其他必要的贴图。该工具省去了数小时的手动材质创建时间,对于快节奏的渲染流程来说堪称革命性的突破。AI图像增强器能够智能地优化人脸、植被、地形和精细的表面细节,同时保持渲染的整体美感;而AI图像放大器则可将最终图像放大至4倍,并保持极高的清晰度。这些AI工具的结合,使艺术家能够以更少的迭代次数,更快地创建出精美的高分辨率图像。
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Corona 14 还带来了令人惊艳的夜空系统,能够精准地模拟星空、大气层、月亮,甚至银河的光照效果。您可以控制日期、时间和全球位置,或者为电影镜头和建筑研究添加天体运动动画。这套先进的夜空系统能够帮助艺术家轻松实现自然的夜空照明效果,无需复杂的设置或外部插件。
程序化织物着色器极大地提升了材质创建能力,这款强大的新工具能够完全以程序化的方式生成亚麻、牛仔布、棉布或丝绸等编织材质。艺术家可以微调纤维方向、编织密度、半透明度、凹凸效果和位移,使织物设计比以往任何时候都更加逼真、灵活。
Corona 14 渲染核心的性能提升使其在处理大型、内存密集型场景时速度更快、稳定性更高。改进之处包括优化的体渲染、更新的用户界面(提供更简洁的 VFB2 体验)、扩展的 UDIM 工作流程支持、更佳的 V-Ray 场景/材质转换,以及在 3ds Max 中更高的整体响应速度。这些改进确保了从场景准备到最终渲染的工作流程更加流畅、可预测。
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