
插件版本:UE5.0——5.1 5.7
即使使用碰撞器,如果速度或动画太快,使用默认的重叠检测方法时,也可能完全跳过预期的碰撞。
对于射向薄弱目标的小型子弹,或者速度过快或散乱的武器挥动动画,都会出现这种情况。
该系统可以让你追踪位置之间的变化,并确定是否击中了什么。
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