插件版本:1.56
max版本:3dsMax 2015 ++++
Overnight Batch Render是一款简单而强大的 3ds Max 批量渲染工具,能够在单台计算机上按顺序处理多个场景文件。
Overnight 可以处理多个场景文件、每个场景多个摄像机,甚至不同的场景状态,并与 3dsMax 内置的批量渲染工具协同工作。
无论是在工作日还是工作日结束时,您都可以轻松地将max文件添加到渲染队列中,并在离开前触发渲染。
它能够抑制通常在打开或渲染新场景时出现的警告消息,从而避免渲染过程中断。
您可以集中设置所有渲染文件的输出大小、文件名和帧范围。这对于快速测试更改、渲染预览或生成文件缩略图非常有用。
再也不用担心渲染后的图像丢失!该插件可防止文件被覆盖,并自动保存缺少输出文件名的渲染结果。
这是一个适用于Autodesk 3ds Max 2015 及更高版本的商业脚本。
重要提示:本工具并非渲染农场管理器,也不适用于网络渲染,否则可能会导致意外问题。请仅在单台计算机上使用本工具进行渲染。但是,自 1.20 版本起,本工具支持从网络(或 NAS 系统)加载和渲染远程 ‘.max’ 文件,并且可以与 VRay 分布式渲染配合使用。
- 在一台计算机上按顺序渲染多个场景文件。
- 每个场景渲染多个摄像机,设置取自 3dsMax 内置的批量渲染工具。
- 渲染场景的不同状态或变体:支持 3dsMax场景状态和状态集。
- 应用您的3dsMax 渲染预设。
- 通过非常人性化的界面编辑和管理渲染队列。
- 渲染队列 会一直保存在外部文件中,直到您将其清空。
您可以在触发渲染之前随时向其中添加新的场景文件。如果需要,您也可以在渲染完成后重新渲染同一个队列。 - 从一个位置即可覆盖所有渲染的输出尺寸、文件名和帧范围
。这对于创建场景预览、进行测试渲染、快速以不同分辨率重新渲染或生成模型缩略图非常有用。 - 抑制所有类型的警告消息,以避免渲染过程中断。
- 再也不用担心渲染图像丢失!
——自动保存缺少输出文件名的渲染结果。——
自动重命名重复文件名,防止覆盖输出文件。 - 完成后关闭计算机
- 支持渲染来自网络(或 NAS 系统)的远程“.max”文件
- 适用于与 V-Ray™ 分布式渲染配合使用。
- 非常简单易用。
- 简单的拖放式安装。
- 无需插件。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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