
BPThreads 插件对于将繁重的任务卸载到另一个线程而无需编写任何代码非常有用。
使用这个插件就像添加一个actor组件并将一个委托绑定到你的函数(事件)一样简单,同时提高你的游戏性能!
一般稳定性改进。
该插件将 C++ 线程和同步功能包装到蓝图可读对象和节点中。
该插件包括:
- 线程对象
- 互斥对象
- 事件对象
- 线程安全布尔值
- 弱对象指针(新)
- 垃圾收集器卫士(新)
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/bpthreads?sessionInvalidated=true
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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