游戏艺术学院–游戏艺术家训练营

包括:60课     我们会教您开始艺术家和终身学习者的职业所需的技能。

从解剖学基础到3D建模工具再到游戏引擎,您将学习如何制作Game Art,同时掌握制作流程和最佳做法。

您将学会:

使用Maya,ZBrush和Marvelous Designer创建高分辨率的设计造型。
有了反馈,可以提高您的真实感并创建更详细的附件。

服装道具
使用几种不同的软件工具(包括Maya,Marvelous Designer和ZBrush)优化网格并生成地图。

拓扑和UV
在Substance Painter和Designer中创建纹理。

实时资料
使用PBR材料在Marmoset中渲染角色。

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