Unity插件 – 植被重塑插件 Ultimate Foliage Renormalizer

文件大小:86.7 MB

版本:1.3.4

原始 Unity 版本:6000.0.59

Ultimate Foliage Renormalizer 可自动为植被生成弯曲法线,并将高质量的 AO 数据烘焙到顶点颜色中。不到一分钟即可获得更柔和、更自然的照明效果!

终极叶片重塑器是什么?

终极植被重塑器(Ultimate Foliage Renormalizer)的灵感来源于AAA级游戏中使用的技术。它的工作原理是在植被周围构建一个代理网格,然后将干净的法线重新传递到原始几何体,同时生成高质量的环境光遮蔽到顶点颜色中。它是使用球形法线处理植被的增强版。

通常情况下,美术人员需要创建代理网格并手动投影法线。Ultimate Foliage Renormalizer 可以自动完成代理生成、传输过程和顶点颜色 AO 生成,所有操作只需在 Unity 编辑器中点击几个按钮即可完成!

适用于任何植被系统

Ultimate Foliage Renormalizer并非着色器系统,而是一款兼容任何植被系统、着色器或工作流程的工具。我们收到了大量关于其与众多第三方资源/系统成功配合使用的积极反馈,包括但不限于:

  • SpeedTree
  • 自然制造商
  • SeedMesh
  • 托比树叶引擎
  • Boxophobics 视觉引擎
  • 植被渲染器 2
  • 自然渲染器
  • 花卉渲染图
  • mTree
  • Unity 树形创建器
  • 还有更多!

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