Unity插件 – 样条线编辑工具 Spline Architect

文件大小:159.0 MB

版本:1.3.4

原始 Unity 版本:2022.3.62

Spline Architect 是一款独一无二的样条线工具,它引入了样条线的全新使用方式。它包含一个强大的基础包和一系列不断扩展的可选插件,可单独使用。它适用于3D2D环境。

非常适合道路、交叉路口、弯曲结构、火车轨道、摄像机路径、角色移动等。

您甚至可以使用 Spline Architect 的 API(包含示例脚本)编写自己的交通火车系统。

插件

  • 地形工具 – 使用样条线创建山脉、河流、道路和整个世界。
  • 对象克隆 – 沿样条线克隆游戏对象或对象序列。

?变形

  • 沿样条线变形任何类型的网格或网格对撞机。
  • 使用 GameObjects 层次结构来变形预制件。
  • 变形 LOD 组。
  • 变形贴花(不支持投影贴花)。
  • 对控制点应用变形效果。
  • 为变形添加分层噪声效果。
  • 将变形捕捉到控制点或游戏对象。
  • 将变形导出为网格资产。

?花键和花键连接器

  • 循环、分割和连接样条线。
  • 将控制点捕捉到网格以创建完美的循环、90° 或 180° 转弯。
  • 将控制点连接到样条连接器。
  • 将样条线链接在一起以创建无缝过渡。
  • 使用样条线连接器将样条线与其他样条线一起移动。

?动画

  • 使用 Unity 动画系统沿样条线对变形或任何类型的游戏对象进行动画处理,或编写您自己的行为脚本。
  • 使用样条线连接器或脚本为样条线制作动画。
  • 在链接的样条线之间移动对象。
  • 在控制点上添加效果以扭曲动画。

?性能

  • 多线程并使用 Unity Burst 以获得最佳性能。
  • 缓存位置和法线以获得更好的性能。
  • 查看每个样条线的内存使用情况、长度和其他信息。
  • 无需导出网格即可构建游戏,无需任何性能成本。
  • 如果需要,从最终版本中完全去除不需要的组件。
  • 针对低端移动设备进行了优化。

API

  • 完全公开的 API,用于在运行时或编辑器中创建样条线、段、变形、跟随器等。
  • 编写您自己的交通或火车系统(包括示例)。
  • 使用预制预制件实例化样条线和变形。
  • 没有 DLL 文件,所有代码都是公开且可编辑的。
  • 包含许多示例脚本来帮助您入门。

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