Unity插件 – 植被引擎 The Vegetation Engine | Amplify Impostors Module

2024.03.02更新插件版本

版本:12.5.0

原始 Unity 版本:2021.3.0或更高

植被引擎是一组高质量的着色器和工具,旨在将第三方植被统一在同一系统下。使用标准、通用或高清渲染管道为所有植被资产启用高质量的风运动、交互、季节、湿度、地下、基于高度的混合等!

Amplify Impostors 是一款现代且灵活的冒名顶替者创作工具,用于将高密度几何体烘焙为四边形,同时保留原始着色!冒名顶替者可以移动、旋转、缩放、接收和投射阴影、与其他对象或冒名顶替者相交,并且可以与 LODGroup 或任何 LOD 系统一起使用。

 

特点

植被引擎系统支持:运动、季节、叠加、湿度

植被引擎元素支持:颜色、叠加、湿度、Alpha、运动交互、风力

标准 RP 和 URP 中的真实传输支持 | 新的

 HDRP 中的扩散轮廓传输支持 | 新的

传输 | 现在支持所有灯光类型 新的

延迟和次表面着色器类型支持 | 新的

对树皮和道具的烘焙细节混合支持 | 新的

增强着色器编辑器支持

零使用全局关键字

包括基本演示场景

 

局限性

? 需要支持 Shader Model 4.5+ 的设备(台式机/高端移动设备)

? 不支持 Oculus Quest 和其他基于移动设备的 VR 设备

? URP 12 深度底漆不能与冒名顶替者一起使用(支持 URP 14)

? HDRP 与 TAA 会导致冒名顶替者的结果模糊

? 不支持使用冒名顶替者进行光照贴图烘焙,并且超出了范围!

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