语言:英文教程 中文字幕
时长:7 周 包含项目文件
喜欢变形机器人?那就别再犹豫了!在本期中高级课程中,您将学习如何使用 Houdini 的 APEX 为机器人绑定,并有机会探索这个高效的程序化绑定框架。工业光魔 (ILM) 艺术家 Mizuki Yamada 将带您了解整个流程,从通过简单示例快速概览 APEX,到绑定复杂的变形机器人资产并为您的作品制作动画……所有这一切都在 Houdini 中完成。此外,Mizuki 还将分享他的地形创建、Substance Painter 中的材质设计(使用提供的纹理)、Solaris 和 Karma 中的灯光/渲染、Nuke 中的合成工作流程,以及更多实用技巧。
*注意:Maya 仅用于创建绑定的初始定位器。此外,还包含 Houdini 工作流程。
虽然本次工作坊会讲解基本的 APEX 工作流程,但主要侧重于机器人角色的绑定。因此,这并非入门课程。我们不涵盖人物角色和皮肤变形。此外,建议您先了解一些 VEX 和 VOP 的知识,以便顺利完成这门中高级课程。
在为期 7 周的强化研讨会期间,Mizuki 将指导您完成在 APEX 中装配机器人角色的过程。
我们将从一个基本示例开始,帮助大家熟悉 Houdini 中的通用绑定术语和 APEX。接下来,我们将优化绑定的几何体。之后,我们将深入研究 APEX,并创建正确绑定所需的组件。
接下来,事情变得严肃起来,我们深入研究 APEX,开始绑定我们的资产(机器人、喷气式飞机、剑)。绑定完成后,动画制作就开始了!接下来,我们会通过环境创建、视觉开发、灯光、渲染和合成来完善我们精美的动画。
完成本工作坊后,您将拥有足够的知识和信心,应对任何机器人索具项目。您准备好迎接挑战了吗?立即报名,让我们一起将想法变成现实!
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







