文件大小:1.2 GB
版本:1.1
原始 Unity 版本:2021.3.28
一个真实的恐龙模型。我以化石图为例,完成了肌肉结构和皮肤细节的建模。我为追求高品质的开发者设计了它。
多边形 = 38887
顶点 = 38985
Tris = 77748
– 皮肤包:10种不同肤色
-纹理 PBR – 统一-
24 项格式:
PNG分辨率:8192×8192 – 4096×4096 – 2048×2048 像素
- – 窗口 > 渲染 > hdrp 向导
- – 选择材质
- – .编辑:您可以使用 Unity 的 hdrp 向导轻松升级到 hdrp。您可以将项目分类为 hdrp 并使用 hdrp 向导。
- – 点击将选定的内置材质转换为 hdrp
- 就这么简单
- “该资产使用的是 Unity 标准着色器,可以通过 Unity 的渲染管道升级向导轻松转换为 URP 和 HDRP。
- 这样,您就可以兼容 URP 和 HDRP 了。
-. 行走、奔跑、快速奔跑、后退、伏击、空闲、坐下、站起、睡觉、咆哮、攻击、死亡、喝水、进食、嗅探、站立攻击、咆哮、断腿、死亡、死亡、被击中、坐下、等待、游泳动画
-纹理类型- PBR- UNITY
-反照率透明度
-普通的
-金属光滑度
– 模型比例正确 9 米
– PBR着色器。
– 文件完成
-.fbx(多格式)
– 纹理 – .png
– 8192×8192 – 4096×4096 – 2048×2048 像素
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