文件大小:2.4 MB
版本:1.2.3
原始 Unity 版本:2020.3.30
您的预制件丢失了,GIT 也找不到它们?!
您担心即使重新进口也无法将它们带回来吗?
⚠️ 不要惊慌!⚠️
PrefabFixer 可以为您提供帮助。
这是什么?
它是一种工具,可让您将任何游戏对象与任何预制件重新连接,同时保留所有组件、数据和参考!
✔️ 它可以一次修复 1000 个损坏的预制件吗?-> 是的
✔️ 它是否适用于预制件中的复杂层次结构 – >是
✔️ 它是否保留自定义数据和引用?-> 是的
✔️ 我可以使用它来将游戏对象制作成预制件吗?-> 是的
✔️ 是否支持 UNDO -> 支持
✔️ 那么 UI 呢?-> 是的
⚒️特点
●重新连接到任何预制件
您可以将任何游戏对象与任何预制件连接起来。
●保存您的数据和层次结构
你有一个损坏的预制件,里面添加了大量的覆盖内容?没问题。Prefab Fixer 会保留所有覆盖内容。它在后台使用 Unity 序列化器,因此任何它能序列化的内容都能在这里使用。
●安全且易于使用
只需三下点击,即可修复预制件。如果出现问题,内置的“撤销”功能也十分强大。
●完整源代码
代码中的注释解释了一切。使用汇编定义来缩短编译时间。
我发布此资源时会包含完整的源代码,因为作为一名开发者,我知道无法访问源代码是多么令人烦恼。如果您喜欢它,请提醒其他人购买此插件。不要到处复制粘贴。谢谢❤️
●支持 Unity 2019*、2020、2021、2022、2023、Unity 6、.. LTS
非 LTS 或 Beta 版本不受官方支持。我会尽力使其正常运行,但不保证。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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