Unity插件 – 预制件固定器更换工具 Prefab Fixer & Replacer Tool

文件大小:2.4 MB

版本:1.2.3

原始 Unity 版本:2020.3.30

您的预制件丢失了,GIT 也找不到它们?!

您担心即使重新进口也无法将它们带回来吗?

⚠️ 不要惊慌!⚠️

PrefabFixer 可以为您提供帮助。

这是什么?

它是一种工具,可让您将任何游戏对象与任何预制件重新连接,同时保留所有组件、数据和参考!

✔️ 它可以一次修复 1000 个损坏的预制件吗?-> 是的

✔️ 它是否适用于预制件中的复杂层次结构 – >是

✔️ 它是否保留自定义数据和引用?-> 是的

✔️ 我可以使用它来将游戏对象制作成预制件吗?-> 是的

✔️ 是否支持 UNDO -> 支持

✔️ 那么 UI 呢?-> 是的

⚒️特点

重新连接到任何预制件

您可以将任何游戏对象与任何预制件连接起来。

保存您的数据和层次结构

你有一个损坏的预制件,里面添加了大量的覆盖内容?没问题。Prefab Fixer 会保留所有覆盖内容。它在后台使用 Unity 序列化器,因此任何它能序列化的内容都能在这里使用。

安全且易于使用

只需三下点击,即可修复预制件。如果出现问题,内置的“撤销”功能也十分强大。

完整源代码

代码中的注释解释了一切。使用汇编定义来缩短编译时间。

我发布此资源时会包含完整的源代码,因为作为一名开发者,我知道无法访问源代码是多么令人烦恼。如果您喜欢它,请提醒其他人购买此插件。不要到处复制粘贴。谢谢❤️

支持 Unity 2019*、2020、2021、2022、2023、Unity 6、.. LTS

非 LTS 或 Beta 版本不受官方支持。我会尽力使其正常运行,但不保证。

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