Unity插件 – 物体动态生成拆解 Artificer

文件大小:90.4 MB

版本:1.15

原始 Unity 版本:2022.3.50

动态生成与拆解物体,支持网格分割与破坏效果。让物体以更生动有趣的方式出现与消失,完美适用于 RTS、塔防及各类策略游戏。

让你的 Unity 场景焕发生机,通过动态物体组装与拆解!该系统允许你以视觉上更有趣的方式生成、构建和移除物体,为 RTS 基地、塔防升级、可破坏道具、游戏角色或电影场景带来普通直接出现物体无法比拟的精致效果。

主要功能

  • 兼容任何网格——单个、多物体、骨骼网格或 LOD 网格,无需额外准备。
  • 超高速——使用 Burst 与 Jobs 优化,支持运行时拆解与分割。
  • 多种组装与拆解风格,多样分割选项,包括自定义方案。
  • 完全控制组装动画:速度、顺序、方向、缩放、旋转与缓动效果。
  • 支持链式组装与拆解,适用于复杂多部件对象。
  • Unity 样条支持,实现精确路径与构建。
  • 支持自定义组装脚本及事件系统,轻松整合到游戏逻辑中。
  • 自动处理灯光、音频、粒子和线渲染器。
  • 构建过程中可启用/禁用部件,支持物理爆炸效果,并自动重新映射材质。
  • 支持运行时配置文件、多元素细粒度控制,以及便捷的脚本控制。
  • 编辑模式下即可快速测试一切——无需进入播放模式。
  • 完整的撤销支持、工具提示、右键帮助及完整文档和教程。
  • 轻松爆破网格。

你会喜欢它的理由

  • 动态生成物体——自然组装与移除,而非直接弹出。
  • 适用于各种玩法:RTS 基地、塔防升级、互动道具及可破坏环境。
  • 高度灵活——兼容任何渲染管线、平台或网格设置。
  • 快速迭代——在编辑器或运行时快速原型、链式构建与实验。

使用该系统,你的物体不仅仅是出现——它们会自然构建、破碎并互动,为你的项目带来 动态、沉浸且精致的视觉效果。让构建、破坏与物体生成成为游戏亮点!

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