Unity插件 -飞机控制器 Airplane Controller with Weapons for Mobile and PC

文件大小:59.4 MB

版本:2.0

原始 Unity 版本:2022.3.23

轻松创建飞机游戏!完整的系统包含 4 种不同的飞机类型、敌方 AI、武器、FPS 和 TPS 摄像头、雷达、可折叠建筑和强化道具。支持移动端和 PC 平台!

您可以使用此软件包为高质量 PC 平台或移动平台(如 Android 或 IOS)创建任何类型的飞机游戏。

它支持并具有 TPS(第三人称射击游戏)和 FPS(第一人称射击游戏 – 驾驶舱)模式。

这是一个完整的软件包,包含 4 种不同类型的飞机,适用于您的飞机游戏。它具有以下诸多功能:

  • 武器(机枪和导弹发射器):你有两种武器:机枪和导弹发射器。两者都有详尽的文档,并且易于定制。我们的导弹也具有自动瞄准功能。
  • 4种不同的飞机类型:共有4种不同的飞机类型供您选择。它们都经过精心设计,随时可用。它们是:纸飞机、老式原始飞机、20世纪40年代的中型飞机和新一代喷气式飞机!
  • 敌人AI:敌方防空车辆已安装EnemyAI脚本。您可以使用默认的敌人预制件,也可以使用此EnemyAI脚本创建自定义敌人。您可以设置敌人的生命值、射程、射击间隔和准确度(攻击精度)。敌人AI可以巡逻!敌人可以同时移动和攻击您。
  • 可收集道具:游戏中有两种不同的可收集预制件:Collectable_Gas 和 Collectable_Ammo。您可以设置可收集的汽油数量。或者,您也可以在 Inspector 中配置可收集道具的类型和数量,从而配置弹药的类型(机枪或导弹)和可收集弹药的数量。
  • 可折叠建筑:可折叠物品指的是房屋。您可以参考房屋预制件,并复制相同的刚体和碰撞器结构来创建您自己的可折叠物体。飞机的机枪和导弹武器能够击中并摧毁这些物体。这对于您的游戏来说非常有利。
  • 雷达系统:雷达系统是一个非常实用的组件,可以用来检查我们周围的物体以及它们与飞机之间的距离。您可以通过在雷达对象上分配 RadarItem 脚本来创建您自己的雷达对象。雷达上可以检测到四种类型的物体,分别是:岩石、可收集物品、建筑物和敌人。您可以通过雷达逻辑对象上的雷达系统脚本配置雷达灵敏度距离和物体类型。
  • 汽油消耗:包装内有一个汽油消耗组件。飞机发动机在飞行过程中会消耗汽油。

轻松打造你的移动端和PC端飞机游戏!完整套装包含敌人AI、武器、FPS和TPS视角、雷达系统、可折叠建筑和强化道具。支持移动端和PC端平台。

 

您可以轻松地用自己的模型替换飞机模型,也可以替换敌方道具。包内所有物品均为预制件,可立即使用。

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