Unity材质 – 皮肤材质 PIDI : Skin and Eye Shaders 3

文件大小:19.2 MB

版本:3.3.0

原始 Unity 版本:2021.3.0

这是一款现代化的皮肤着色器,具有实时半透明和散射效果,支持动态皱纹、半透明等效果。此外,它还包含一个高级且可自定义的眼部着色器,无需纹理。

PIDI:皮肤和眼睛着色器 3 是我们针对 Unity 的皮肤和眼睛渲染解决方案的最新版本

此资产与 Unity 6 兼容

皮肤着色器提供无与伦比的真实感和高级功能,如实时半透明、次表面散射、通过 GPU 张力图实现的动态皱纹、对 HDRP 和 Universal RP 的支持以及与从移动设备到高端台式机的各种设备的兼容性。

眼部着色器以极简的工作流程为您的角色增添活力。无需纹理,即可完全控制眼部外观的每个部分,并具有足够的灵活性来渲染人类和怪物。

PIDI:皮肤和眼睛着色器 3 可以让你的角色栩栩如生。

重要提示:通过基于 GPU 的张力图实现的动态皱纹需要顶点缓冲区支持,与 WebGL 不兼容。

注意:强烈建议使用 Unity 的 LTS 版本,它们是唯一支持 URP / HDRP 开发的版本。

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