Unity开发 – 竞速游戏开发套件 Racing Starter Kit

文件大小:15.37 MB

版本:1.0.4

原始 Unity 版本:2021.3.45

SpinMotion 竞速游戏入门套件

功能特点:

  • 模块化架构:采用基于 GameEvents 可编程脚本对象(ScriptableObject)的事件通信机制,避免单例模式,实现低耦合设计,便于自定义扩展。
  • 运行时管理:通过 RuntimeItem 和 RuntimeSet 动态引用游戏对象(如赛事管理器、AI路径点),提升系统灵活性。
  • 完整赛事系统:包含起跑倒计时、检查点追踪、圈速计时、胜负判定(获胜/失败/超时),并集成实时位置计算功能。
  • UI框架:双层GUI系统(菜单UI & 比赛UI),支持赛前设置(车辆颜色、圈数、AI对手)和赛中反馈(排名、计时器、暂停/重启)。
  • AI行为:AI具备路径点导航、障碍规避(卡住时倒车、智能转向)及动态生成功能。
  • 跨平台输入:通过灵活输入管理器兼容硬件(键盘/手柄)与移动端触控操作。
  • 赛道适配:提供6类赛道预制体(地图、AI路径点、生成点、摄像机、检查点),可快速适配新赛道。
  • v3.0 新增:全面重构代码库,优化性能、可维护性与扩展性。
  • 音效系统:集成赛事提示音效(如“准备”“开始”)。
  • 兼容 Unity 6
  • 多视角摄像机:支持倒车自动后视功能。

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